云恬

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「叶王」天若留行 -Chap.165-

Chapter 165

 

荣耀国际邀请赛真正意义上最后一场比赛的比赛设定,果真没有让人失望。

这场比赛的新设定有一个名字——“献祭”。

 

设定的确与那些奇怪的装置有关,也真的是在武器上做文章。

那些冒着荧光的小东西就是用来“献祭”的器具,而“献祭”的流程也正如叶修等人在擂台赛上试探出的那样。装置的初始状态为通身透白,直到第一人将自己的武器卡入装置敞口凹槽内,装置变红,同时首次使用者的武器基本攻击数值将被抽空。

而第二个将武器放入献祭装置内的角色,将获得第一把武器上的所有基本攻击数值,并叠加在第二把武器上。武器打制技能强制无法叠加。

擂台赛中叶修和楚云秀的武器没有任何特殊变化,其原因正是因为擂台赛设定介绍中“新设定在擂台赛不予开放”这句话。设定都没有启用,怎么可能会有变化?

不过,国家队队员的猜想并没有错。一个器具只能使用两次,即抽空和赋予。在两次使用完毕后,装置会彻底变成灰色,内里液体也会干涸,不再冒出荧光,是报废的状态。

选手不能用非同队队员献祭的装置,即装置只要经过抽取,就只能为一支队伍效力了。

并且赛方还贴心地说明,装置敞口会根据武器大小自行调节,且并不需要整个武器全都进入装置才开始发挥“献祭”作用。与此同时,抽空和赋予的过程都是眨眼间的,并不需要等液体放完或抽干,甚至两把武器可以在极短时间内前后脚嵌入装置,不影响献祭过程。

这等于说是给予了团队赛极高的设定使用自由度。

但是,“献祭”过程是无法逆转的。抽空基本数值的武器除非再经过赋予,否则不可能再次获得自己的武器上原有的攻击数值。经过抽空的武器依然可以使用本职业技能和打制技能,技能效果还在,烧伤冻伤出血等状态不变,但攻击伤害归零。

 

“这个设定,我靠……”方锐已经不知道说什么了,他晃晃头,过了好一会儿才组织好语言,“这个设定简直是总决赛装逼耍帅必备啊!”

“有道理哦……”唐昊茫茫然地点头,想了想总决赛中站到最后的某一个角色拿着基本攻击力奇高无比的武器,足蹬五色祥云而来,挥手间威力强大的职业技能金光闪闪地直扑面门,在这个状态下拿到冠军……那真是令人嫉妒到流泪的飒爽英姿啊。

这样的设定必然大受观众喜欢,毕竟世邀赛又不是什么公益活动,赛方也想要高收益。

不过,只要稍微考虑考虑这场比赛中双方队伍的指挥,或者换位思考设身处地地想想这种比赛应该采用何种战略布置,立刻就有人苦笑起来了。

有人打断了唐昊的幻想,提出了一个更加实际的问题:“等一下,如果有人带了很多把武器,那不是可以一直往自己武器上叠加了?”

“对哦?”众人纷纷回神,仔细想了想,觉得有几分道理。

立刻就有队员开始着急了,“我们队这几个有没有习惯带把备用武器上场的?”

结果还没人回话呢,面前投影屏上的五个首发队员视角中央就出现了一个弹框,还是霸道得不行的系统弹窗,两秒后,两名替补队员也看到了这条消息——

“请设置常用武器,设置完毕后不可更改。”

“常用武器?”李轩疑惑地重复了一遍,接着往下看。

“非常用武器基本攻击数值归零,且无法使用‘献祭’功能。”

 

喻文州靠回座位,笑了一声,“还真有他们的。”

那可是世邀赛主办方,怎么可能测试不出这么大一个BUG?这不就把漏洞堵上了吗?

关于这常用武器的设置,那是初出茅庐的小新人都明白的事情。就算有人偷偷带了备用武器,这个“常用武器”当然也只能设置拿在手上的这一把。

非常用武器攻击归零,无法献祭,那还设它干什么?行为艺术吗?

 

剩下的人都没说话,盯着屏幕,脑内飞速思考。

有这样的设定在,如何在保证己方战斗力的同时最大可能地利用“献祭”这个装置?那当然是在角色濒临死亡的时候使用最好。

但是问题是看起来这么浅显的道理实施起来困难不说,对手也不可能不会防着。

这实际上是一道选择题,是让双方队伍的指挥在进行攻坚战时,于发挥团队力量和垛叠个人极限间鱼与熊掌般的抉择,而究竟选择哪一条路,只能看双方团队指挥的意图。

团队赛刚一打响,中韩战队尚未碰面,两个队伍的指挥选手脑力交锋就已臻极致。

……而且,未分胜负。

这一次韩国队方面与叶修拼脑子的家伙变成了狂剑士选手,正是上一次团队赛的指挥,那一场与喻文州交锋中,哪怕拿着劣势情报依旧差点翻盘的指挥选手。

 

中国队的队伍频道中终于刷出了第一条指令:“全体(448,560),到位后三角散开。”

这个坐标点当然不是随口瞎诌的,而是距离中国队目前地域最近的献祭装置的大致坐标区位。整座山头共有4座装置对称分布在两侧,如果不出意外的话,应该是一队两座。

那个坐标距离中国队首发刷新点并不远,五个角色无惊无险地来到了装置跟前。

叶修这是想要先拿一个人试刀?

会是谁变成献祭武器的可怜试验品呢?

不少视线落在了最不需要提供攻击力的牧师石不转身上。张新杰下意识蜷了蜷掌心。

而一叶之秋却在装置旁边踱了踱步,似乎在计算距离,也像在记录位置,几秒钟后,战斗法师远离了装置几步,叶修静默半晌,却突然听见风中传来不寻常的微弱嘈杂声响。

这么快?他目光一凛,道:“周黄左散,我王(360,510),张跟我,右后。”

这一个坐标位也是叶修计算好的。按照地图比例缩放,另一座装置应该在(323,495)的大致区位,而这一个坐标点恰好是装置连线的中点,也正落了一个适宜对战的较大平台面。

韩国队队员能够在这么短的时间内迅速寻中国选手而来,只有一个可能——韩国队那边的两座献祭装置已经全部被使用了,否则,他们不可能轻易放弃这么大一个可利用优势。

 

他想得没错。韩国方面在了解规则之后的第一瞬间就分头去占据了两个器具,并将出战的神枪手和流氓的武器基本数值叠加在了狂剑士身上。

中国和韩国战队的指挥,竟选择了两个背道相驰的方案。

叶修暂且按兵不动,尽可能发挥团队力量,而韩方则将攻击力叠加,相较更加走险,因为如果狂剑士被击杀,那么韩国队等于直接少了两个攻击手,不得不说这也是绝对的自信。

两支队伍指挥都各有各的考虑,也并不能说谁对谁错。

韩国队选择了神枪和流氓两个技能效果容易打出控场状态的角色进行“献祭”,也是经过深思熟虑的。同时,中国队若还没用装置,他们或许还能过来再抢上一个,更加保险。

但是,韩国队中进行过武器献祭的角色,中国队并不知道。叶修还需要试探进行判断。

如果他们将攻击力集中在一个人身上的话……他看了眼韩国阵中的狂剑士角色,心下已经有了个大致的想法,只是这是个冒险,且在挑战比赛设定,他还有些犹豫。

但是,战局发展可不会因为他犹豫而停顿些许。

呯!有人干脆利落地打响了团队赛的第一枪。

中国队神枪手,周泽楷一枪穿云。

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